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박선진
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양윤지
2019-12-04 20:39:36 +0900
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# FindMe.GG
## 개발 목표
-
`Riot Games Api`
를 통한 리그오브레전드 정보 사이트 만들기
## 활용 가능한 데이터 `(API_KEY Required.)`
### `SUMMONER-V4`
> https://kr.api.riotgames.com/lol/summoner/v4/summoners/by-name/{summonerName}
-
소환사 닉네임 -
`name`
-
소환사 레벨 -
`summonerLevel`
-
소환사 정보 갱신 시각 -
`revisionDate`
-
암호화된 소환사 아이디 -
`id`
-
암호화된 계정 아이디 -
`accountId`
### `CHAMPION-MASTERY-V4`
> https://kr.api.riotgames.com/lol/champion-mastery/v4/champion-masteries/by-summoner/{encryptedSummonerId}
-
챔피언 아이디 -
`championId`
-
챔피언 숙련도 레벨 -
`championLevel`
-
챔피언 숙련도 점수 -
`championPoints`
-
챔피언 남은 숙련도 점수 -
`championPointsUntilNextLevel`
(5레벨에 0 고정)
-
마지막 플레이 시각 -
`lastPlayTime`
-
챔피언 레벨 토큰 개수 -
`tokensEarned`
(5레벨 이후를 위한 토큰)
-
마지막 챔피언 레벨 이후의 숙련도 점수 -
`championPointsSinceLastLevel`
-
소환사 아이디 -
`summonerId`
(암호화)
### `CHAMPION-V3`
> https://kr.api.riotgames.com/lol/platform/v3/champion-rotations
-
금주의 무료 챔피언 -
`freeChampionIds`
-
뉴비를 위한 무료 챔피언 -
`freeChampionIdsForNewPlayers`
## 개발 히스토리
-
2019-11-17
-
첫 미팅, 개발툴 및 환경 설정, 주제 선정
-
2019-11-23
-
마더 프로젝트 오류 수정, API키 요청 -> 마더 프로젝트 실행가능
-
2019-11-28
-
css 수정, 챔피언 로테이션 API추가, 캐리력 MMR 추가
-
2019-12-04
-
최종 미팅, 프로젝트 점검 및 발표자료 작성
```python
```
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