memory.h
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#ifndef INPUTS_MEMORY_H
#define INPUTS_MEMORY_H
namespace std {
inline namespace _1 {
template <class Y> struct auto_ptr_ref {
Y *y_;
};
template <class X> class auto_ptr {
public:
typedef X element_type;
explicit auto_ptr(X *p = 0) throw() {}
auto_ptr(auto_ptr &) throw() {}
template <class Y> auto_ptr(auto_ptr<Y> &) throw() {}
auto_ptr &operator=(auto_ptr &) throw() { return *this; }
template <class Y> auto_ptr &operator=(auto_ptr<Y> &) throw() {
return *this;
}
auto_ptr &operator=(auto_ptr_ref<X> r) throw() { return *this; }
~auto_ptr() throw() {}
auto_ptr(auto_ptr_ref<X> r) throw() : x_(r.y_) {}
template <class Y> operator auto_ptr_ref<Y>() throw() {
auto_ptr_ref<Y> r;
r.y_ = x_;
return r;
}
template <class Y> operator auto_ptr<Y>() throw() { return auto_ptr<Y>(x_); }
private:
X *x_;
};
template <> class auto_ptr<void> {
public:
typedef void element_type;
};
} // namespace _1
} // end namespace std
#endif // INPUTS_MEMORY_H