long_double_fp128.cpp
1.67 KB
// RUN: %clang_cc1 -triple x86_64-linux-android -emit-llvm -o - %s \
// RUN: | FileCheck %s --check-prefix=A64
// RUN: %clang_cc1 -triple x86_64-linux-gnu -emit-llvm -o - %s \
// RUN: | FileCheck %s --check-prefix=G64
// RUN: %clang_cc1 -triple powerpc64-linux-gnu -emit-llvm -o - %s \
// RUN: | FileCheck %s --check-prefix=P64
// RUN: %clang_cc1 -triple i686-linux-android -emit-llvm -o - %s \
// RUN: | FileCheck %s --check-prefix=A32
// RUN: %clang_cc1 -triple i686-linux-gnu -emit-llvm -o - %s \
// RUN: | FileCheck %s --check-prefix=G32
// RUN: %clang_cc1 -triple powerpc-linux-gnu -emit-llvm -o - %s \
// RUN: | FileCheck %s --check-prefix=P32
// RUN: %clang_cc1 -triple x86_64-nacl -emit-llvm -o - %s \
// RUN: | FileCheck %s --check-prefix=N64
// Check mangled name of long double.
// Android's gcc and llvm use fp128 for long double.
// NaCl uses double format for long double, but still has separate overloads.
void test(long, float, double, long double, long double _Complex) { }
// A64: define void @_Z4testlfdgCg(i64 %0, float %1, double %2, fp128 %3, { fp128, fp128 }*
// G64: define void @_Z4testlfdeCe(i64 %0, float %1, double %2, x86_fp80 %3, { x86_fp80, x86_fp80 }*
// P64: define void @_Z4testlfdgCg(i64 %0, float %1, double %2, ppc_fp128 %3, ppc_fp128 {{.*}}, ppc_fp128
// A32: define void @_Z4testlfdeCe(i32 %0, float %1, double %2, double %3, { double, double }*
// G32: define void @_Z4testlfdeCe(i32 %0, float %1, double %2, x86_fp80 %3, { x86_fp80, x86_fp80 }*
// P32: define void @_Z4testlfdgCg(i32 %0, float %1, double %2, ppc_fp128 %3, { ppc_fp128, ppc_fp128 }*
// N64: define void @_Z4testlfdeCe(i32 %0, float %1, double %2, double %3, double {{.*}}, double