이상윤

ReadME와 코드 정리

...@@ -38,4 +38,8 @@ ...@@ -38,4 +38,8 @@
38 + txt파일 하나마다 한 동작, count를 적용 38 + txt파일 하나마다 한 동작, count를 적용
39 + txt파일에 정리된 Kinect 값은 데이터 전처리를 통해 적당하게 움직이도록 미리 제작 39 + txt파일에 정리된 Kinect 값은 데이터 전처리를 통해 적당하게 움직이도록 미리 제작
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41 - 41 +### 코드 활용방법
42 +1. Unity를 이용하여 Assets파일 위치에서 Unity Project Open
43 +2. Script폴더에 있는 c#파일들을 Code editor를 이용해 Open
44 +3. Kinect는 Kinect SDK설치 후 USB3.0을 이용하여 연결 (Intel CPU 7세대에서 오류 발생, 8세대 이상 권장)
45 +4. Unity 실행 시 항상 Kinect studio 또는 Configuration 실행 권장
...\ No newline at end of file ...\ No newline at end of file
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...@@ -31,7 +31,7 @@ public class Move : MonoBehaviour ...@@ -31,7 +31,7 @@ public class Move : MonoBehaviour
31 public bool move = true; 31 public bool move = true;
32 private System.IntPtr kinect; 32 private System.IntPtr kinect;
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34 - //lsy 34 + //trainer
35 public string[] lines; 35 public string[] lines;
36 public string[] lines_right; 36 public string[] lines_right;
37 public int trainer_i = -1; 37 public int trainer_i = -1;
...@@ -45,7 +45,7 @@ public class Move : MonoBehaviour ...@@ -45,7 +45,7 @@ public class Move : MonoBehaviour
45 public float trainer_timer = 0; 45 public float trainer_timer = 0;
46 public bool trainer_other_side = false; 46 public bool trainer_other_side = false;
47 public int trainer_speed = 0; 47 public int trainer_speed = 0;
48 - //lsy end 48 + //trainer ==
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50 public Text AngleLeftKnee; 50 public Text AngleLeftKnee;
51 public Text AngleRightKnee; 51 public Text AngleRightKnee;
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