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2020-06-08 10:16:24 +0900
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9c12766f54cf2e105171172eef21a5aa2b4a3886
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sourcecode/capstone/Assets/Scenes/Start.unity
sourcecode/capstone/Assets/Scenes/Start.unity
View file @
9c12766
...
...
@@ -463,7 +463,7 @@ Transform:
m_LocalScale
:
{
x
:
1
,
y
:
1
,
z
:
1
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!114
&688269782
MonoBehaviour
:
...
...
@@ -477,6 +477,173 @@ MonoBehaviour:
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
5e1046efbe0d37140aba6bcee603811a
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
---
!u!1
&838204466
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
838204474
}
-
component
:
{
fileID
:
838204473
}
-
component
:
{
fileID
:
838204472
}
-
component
:
{
fileID
:
838204471
}
-
component
:
{
fileID
:
838204470
}
-
component
:
{
fileID
:
838204469
}
-
component
:
{
fileID
:
838204468
}
-
component
:
{
fileID
:
838204467
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
'
Quad
'
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!114
&838204467
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
fe87c0e1cc204ed48ad3b37840f39efc
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_Color
:
{
r
:
1
,
g
:
1
,
b
:
1
,
a
:
1
}
m_RaycastTarget
:
1
m_Maskable
:
1
m_OnCullStateChanged
:
m_PersistentCalls
:
m_Calls
:
[]
m_Sprite
:
{
fileID
:
0
}
m_Type
:
0
m_PreserveAspect
:
0
m_FillCenter
:
1
m_FillMethod
:
4
m_FillAmount
:
1
m_FillClockwise
:
1
m_FillOrigin
:
0
m_UseSpriteMesh
:
0
m_PixelsPerUnitMultiplier
:
1
---
!u!222
&838204468
CanvasRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_CullTransparentMesh
:
0
---
!u!225
&838204469
CanvasGroup
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_Enabled
:
1
m_Alpha
:
1
m_Interactable
:
1
m_BlocksRaycasts
:
1
m_IgnoreParentGroups
:
0
---
!u!114
&838204470
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4381b5042657b804ba0695ce7a8c7128
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
BodySrcManager
:
{
fileID
:
0
}
TrackedJoint
:
11
multiplier
:
200
---
!u!64
&838204471
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10210
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&838204472
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
0
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
baf5dc6a6a18ea54d80a95d5475c91e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&838204473
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10210
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!224
&838204474
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
838204466
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
100
}
m_LocalScale
:
{
x
:
20
,
y
:
20
,
z
:
200
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
8
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
m_AnchorMin
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchorMax
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
m_AnchoredPosition
:
{
x
:
130
,
y
:
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
100
,
y
:
100
}
m_Pivot
:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!1
&915514423
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -895,116 +1062,6 @@ MonoBehaviour:
m_StringArgument
:
m_BoolArgument
:
0
m_CallState
:
2
---
!u!1
&1680339711
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
serializedVersion
:
6
m_Component
:
-
component
:
{
fileID
:
1680339716
}
-
component
:
{
fileID
:
1680339715
}
-
component
:
{
fileID
:
1680339714
}
-
component
:
{
fileID
:
1680339713
}
-
component
:
{
fileID
:
1680339712
}
m_Layer
:
0
m_Name
:
Quad
m_TagString
:
Untagged
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
m_IsActive
:
0
---
!u!114
&1680339712
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1680339711
}
m_Enabled
:
1
m_EditorHideFlags
:
0
m_Script
:
{
fileID
:
11500000
,
guid
:
4381b5042657b804ba0695ce7a8c7128
,
type
:
3
}
m_Name
:
m_EditorClassIdentifier
:
BodySrcManager
:
{
fileID
:
183612550
}
TrackedJoint
:
11
multiplier
:
10
---
!u!64
&1680339713
MeshCollider
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1680339711
}
m_Material
:
{
fileID
:
0
}
m_IsTrigger
:
0
m_Enabled
:
1
serializedVersion
:
4
m_Convex
:
0
m_CookingOptions
:
30
m_Mesh
:
{
fileID
:
10210
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!23
&1680339714
MeshRenderer
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1680339711
}
m_Enabled
:
1
m_CastShadows
:
1
m_ReceiveShadows
:
1
m_DynamicOccludee
:
1
m_MotionVectors
:
1
m_LightProbeUsage
:
1
m_ReflectionProbeUsage
:
1
m_RayTracingMode
:
2
m_RenderingLayerMask
:
1
m_RendererPriority
:
0
m_Materials
:
-
{
fileID
:
2100000
,
guid
:
baf5dc6a6a18ea54d80a95d5475c91e9
,
type
:
2
}
m_StaticBatchInfo
:
firstSubMesh
:
0
subMeshCount
:
0
m_StaticBatchRoot
:
{
fileID
:
0
}
m_ProbeAnchor
:
{
fileID
:
0
}
m_LightProbeVolumeOverride
:
{
fileID
:
0
}
m_ScaleInLightmap
:
1
m_ReceiveGI
:
1
m_PreserveUVs
:
0
m_IgnoreNormalsForChartDetection
:
0
m_ImportantGI
:
0
m_StitchLightmapSeams
:
1
m_SelectedEditorRenderState
:
3
m_MinimumChartSize
:
4
m_AutoUVMaxDistance
:
0.5
m_AutoUVMaxAngle
:
89
m_LightmapParameters
:
{
fileID
:
0
}
m_SortingLayerID
:
0
m_SortingLayer
:
0
m_SortingOrder
:
0
---
!u!33
&1680339715
MeshFilter
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1680339711
}
m_Mesh
:
{
fileID
:
10210
,
guid
:
0000000000000000e000000000000000
,
type
:
0
}
---
!u!4
&1680339716
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
m_CorrespondingSourceObject
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
m_PrefabAsset
:
{
fileID
:
0
}
m_GameObject
:
{
fileID
:
1680339711
}
m_LocalRotation
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
,
w
:
1
}
m_LocalPosition
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
210
}
m_LocalScale
:
{
x
:
100
,
y
:
100
,
z
:
100
}
m_Children
:
[]
m_Father
:
{
fileID
:
0
}
m_RootOrder
:
7
m_LocalEulerAnglesHint
:
{
x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
}
---
!u!1
&1813859648
GameObject
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
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