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2020-1-capstone-design1
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고다경
2020-06-15 14:38:59 +0900
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f422ec8c0a9e647a74683912ff74273a942c0a83
f422ec8c
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406295b8
humanoid scene 게임시작 타이머 설정, 운동 각도에 따른 뷰 구현
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sourcecode/capstone/Assets/Scenes/humanoid.unity
sourcecode/capstone/Assets/Script/Move.cs
sourcecode/capstone/Assets/Scenes/humanoid.unity
View file @
f422ec8
...
...
@@ -209,7 +209,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
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:
0
}
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:
0
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0
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:
0
---
!u!224
&64300835
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -379,7 +379,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
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:
0
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&109009051
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -450,7 +450,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&132265373
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -701,7 +701,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
---
!u!224
&310358199
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -709,16 +709,16 @@ RectTransform:
m_PrefabInstance
:
{
fileID
:
0
}
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{
fileID
:
0
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fileID
:
310358198
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:
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,
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0
,
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1
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:
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x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
.3420201
,
w
:
0.9396927
}
m_LocalPosition
:
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x
:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
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m_LocalScale
:
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x
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1
,
y
:
1
,
z
:
1
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m_Children
:
[]
m_Father
:
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fileID
:
1679758666
}
m_RootOrder
:
18
m_LocalEulerAnglesHint
:
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:
0
,
y
:
0
,
z
:
0
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:
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x
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0
,
y
:
0
,
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:
4
0
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:
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0.5
,
y
:
0.5
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:
0.5
,
y
:
0.5
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:
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:
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,
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:
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x
:
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,
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10
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:
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x
:
250
,
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:
30
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:
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0.5
,
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:
0.5
}
---
!u!114
&310358200
...
...
@@ -772,7 +772,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
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:
1
---
!u!224
&395084096
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -843,7 +843,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
m_IsActive
:
1
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:
0
---
!u!224
&469119555
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -988,7 +988,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
m_NavMeshLayer
:
0
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:
0
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1
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:
0
---
!u!224
&618891444
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1066,7 +1066,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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1
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:
0
---
!u!114
&687225090
MonoBehaviour
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1144,7 +1144,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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1
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:
0
---
!u!224
&883974734
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1293,7 +1293,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
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:
0
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1
---
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&1089006721
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1310,7 +1310,7 @@ RectTransform:
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,
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0
,
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0
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,
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0.5
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x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
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:
{
x
:
330
,
y
:
15
0
}
m_AnchoredPosition
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{
x
:
330
,
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20
0
}
m_SizeDelta
:
{
x
:
250
,
y
:
30
}
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:
{
x
:
0.5
,
y
:
0.5
}
---
!u!114
&1089006722
...
...
@@ -1526,7 +1526,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
1
m_IsActive
:
0
---
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&1313906996
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1750,6 +1750,15 @@ MonoBehaviour:
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:
{
fileID
:
64300837
}
PullHipBack
:
{
fileID
:
469119556
}
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fileID
:
1784424919
}
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:
{
fileID
:
1983785836
}
count2
:
{
fileID
:
132265372
}
count1
:
{
fileID
:
1606945878
}
HipBalance1
:
{
fileID
:
395084095
}
PullHipBack2
:
{
fileID
:
109009050
}
LegUp3
:
{
fileID
:
1484596775
}
SpineStraight4
:
{
fileID
:
1089006720
}
Great5
:
{
fileID
:
310358198
}
ex_start
:
{
fileID
:
0
}
---
!u!4
&1461362268
Transform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1781,7 +1790,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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:
0
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:
0
m_IsActive
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1
---
!u!224
&1484596776
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1852,7 +1861,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
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:
0
}
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:
0
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1
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:
0
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&1493856867
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -1930,7 +1939,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
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&1543390837
RectTransform
:
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:
0
...
...
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m_Icon
:
{
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:
0
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0
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&1606945879
RectTransform
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0
...
...
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m_Icon
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{
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0
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0
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1
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&1723072948
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2608,7 +2617,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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:
0
m_StaticEditorFlags
:
0
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0
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1
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&1983785837
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
@@ -2679,7 +2688,7 @@ GameObject:
m_Icon
:
{
fileID
:
0
}
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1
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&2059169296
RectTransform
:
m_ObjectHideFlags
:
0
...
...
sourcecode/capstone/Assets/Script/Move.cs
View file @
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