i128-bitop.ll
3.11 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
; RUN: llc -march=hexagon < %s
; REQUIRES: asserts
target triple = "hexagon"
%s.0 = type { i32, i32, [10 x %s.1] }
%s.1 = type { [4 x i32] }
%s.2 = type { i128 }
@g0 = external global %s.0*
; Function Attrs: nounwind ssp
define void @f0(%s.2* nocapture %a0, i32 %a1) #0 {
b0:
%v0 = getelementptr inbounds %s.2, %s.2* %a0, i32 0, i32 0
br label %b1
b1: ; preds = %b4, %b3, %b0
%v1 = phi i32 [ 0, %b0 ], [ %v14, %b4 ], [ %v13, %b3 ]
switch i32 %v1, label %b4 [
i32 0, label %b3
i32 1, label %b2
]
b2: ; preds = %b1
br label %b3
b3: ; preds = %b2, %b1
%v2 = phi i32 [ 1, %b2 ], [ 0, %b1 ]
%v3 = phi i128 [ 64, %b2 ], [ 32, %b1 ]
%v4 = phi i128 [ -79228162495817593519834398721, %b2 ], [ -18446744069414584321, %b1 ]
%v5 = load %s.0*, %s.0** @g0, align 4
%v6 = getelementptr inbounds %s.0, %s.0* %v5, i32 0, i32 2, i32 %a1, i32 0, i32 %v2
%v7 = load i32, i32* %v6, align 4
%v8 = zext i32 %v7 to i128
%v9 = load i128, i128* %v0, align 4
%v10 = shl nuw nsw i128 %v8, %v3
%v11 = and i128 %v9, %v4
%v12 = or i128 %v11, %v10
store i128 %v12, i128* %v0, align 4
%v13 = add i32 %v1, 1
br label %b1
b4: ; preds = %b1
%v14 = add i32 %v1, 1
%v15 = icmp eq i32 %v14, 4
br i1 %v15, label %b5, label %b1
b5: ; preds = %b4
ret void
}
; Function Attrs: nounwind ssp
define void @f1(%s.2* nocapture %a0, i32 %a1) #0 {
b0:
%v0 = getelementptr inbounds %s.2, %s.2* %a0, i32 0, i32 0
br label %b1
b1: ; preds = %b5, %b4, %b0
%v1 = phi i32 [ 0, %b0 ], [ %v20, %b5 ], [ %v19, %b4 ]
switch i32 %v1, label %b5 [
i32 0, label %b2
i32 1, label %b3
]
b2: ; preds = %b1
%v2 = load %s.0*, %s.0** @g0, align 4
%v3 = getelementptr inbounds %s.0, %s.0* %v2, i32 0, i32 2, i32 %a1, i32 0, i32 0
%v4 = load i32, i32* %v3, align 4
%v5 = zext i32 %v4 to i128
%v6 = load i128, i128* %v0, align 4
%v7 = shl nuw nsw i128 %v5, 32
%v8 = and i128 %v6, -18446744069414584321
%v9 = or i128 %v8, %v7
br label %b4
b3: ; preds = %b1
%v10 = load %s.0*, %s.0** @g0, align 4
%v11 = getelementptr inbounds %s.0, %s.0* %v10, i32 0, i32 2, i32 %a1, i32 0, i32 1
%v12 = load i32, i32* %v11, align 4
%v13 = zext i32 %v12 to i128
%v14 = load i128, i128* %v0, align 4
%v15 = shl nuw nsw i128 %v13, 64
%v16 = and i128 %v14, -79228162495817593519834398721
%v17 = or i128 %v16, %v15
br label %b4
b4: ; preds = %b3, %b2
%v18 = phi i128 [ %v17, %b3 ], [ %v9, %b2 ]
store i128 %v18, i128* %v0, align 4
%v19 = add i32 %v1, 1
br label %b1
b5: ; preds = %b1
%v20 = add i32 %v1, 1
%v21 = icmp eq i32 %v20, 4
br i1 %v21, label %b6, label %b1
b6: ; preds = %b5
ret void
}
attributes #0 = { nounwind ssp }