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... | @@ -22,6 +22,8 @@ | ... | @@ -22,6 +22,8 @@ |
22 | 22 | ||
23 | 특정한 방에 접속하기 위해서는 서버에 `joinRoom`을 보내면 됩니다. 요청이 성공하면 `RoomInfo`가 반환됩니다. `RoomInfo`에는 본인을 포함한 모든 다른 플레이어들의 정보가 담겨 있습니다. | 23 | 특정한 방에 접속하기 위해서는 서버에 `joinRoom`을 보내면 됩니다. 요청이 성공하면 `RoomInfo`가 반환됩니다. `RoomInfo`에는 본인을 포함한 모든 다른 플레이어들의 정보가 담겨 있습니다. |
24 | 24 | ||
25 | +새로운 방을 만들고 싶다면 `createRoom`을 보내면 됩니다. 방의 이름을 `name` 속성에 담아 보내야 합니다. 방의 이름은 공백일 수 없고, 최대 30자까지 가능합니다. 방을 만드는데 성공했다면 방에 자동으로 접속되고 방장을 맡게 됩니다. 이때 반환값은 `joinRoom`과 동일한 `RoomInfo`를 받습니다. | ||
26 | + | ||
25 | ### 방 | 27 | ### 방 |
26 | 28 | ||
27 | 방에 접속중인 유저의 목록에 변화가 생기면, `updateRoomUser`가 수신됩니다. `state`는 다음 3가지 값 중 하나의 값을 가집니다. | 29 | 방에 접속중인 유저의 목록에 변화가 생기면, `updateRoomUser`가 수신됩니다. `state`는 다음 3가지 값 중 하나의 값을 가집니다. | ... | ... |
... | @@ -29,6 +29,12 @@ export class ServerInboundMessageRecordMap { | ... | @@ -29,6 +29,12 @@ export class ServerInboundMessageRecordMap { |
29 | result: Array(RoomDescriptionRecord), | 29 | result: Array(RoomDescriptionRecord), |
30 | }); | 30 | }); |
31 | 31 | ||
32 | + // 방을 만듭니다. | ||
33 | + createRoom = Record({ | ||
34 | + name: String, | ||
35 | + result: RoomInfoRecord, | ||
36 | + }); | ||
37 | + | ||
32 | // 방에 접속합니다. | 38 | // 방에 접속합니다. |
33 | joinRoom = Record({ | 39 | joinRoom = Record({ |
34 | uuid: String, | 40 | uuid: String, | ... | ... |
server/test/createRoom.test.ts
0 → 100644
1 | +import { expect } from "chai"; | ||
2 | +import { RoomManager } from "../room/RoomManager"; | ||
3 | +import { | ||
4 | + prepareJoinedRoom, | ||
5 | + prepareUsers, | ||
6 | + prepareUsersEmptyRooms, | ||
7 | +} from "./util/prepare"; | ||
8 | +import { SocketTester } from "./util/SocketTester"; | ||
9 | + | ||
10 | +describe("방 생성", () => { | ||
11 | + it("로그인하지 않은 유저는 요청할 수 없습니다", () => { | ||
12 | + const roomManager = new RoomManager(); | ||
13 | + const socket = new SocketTester(roomManager); | ||
14 | + socket.testNotOk("createRoom", { name: "테스트" }); | ||
15 | + }); | ||
16 | + it("방을 생성합니다", () => { | ||
17 | + const { | ||
18 | + sockets: [socket], | ||
19 | + users: [user], | ||
20 | + } = prepareUsers(1); | ||
21 | + | ||
22 | + const response = socket.test("createRoom", { name: "테스트" }); | ||
23 | + expect(response.ok).eq(true); | ||
24 | + expect(response.result?.name).eq("테스트"); | ||
25 | + expect(response.result?.users?.length).eq(1); | ||
26 | + expect(response.result?.users[0]?.username).eq(user.username); | ||
27 | + }); | ||
28 | + it("방을 생성하면 방장이 됩니다", () => { | ||
29 | + const { | ||
30 | + sockets: [socket], | ||
31 | + } = prepareUsers(1); | ||
32 | + | ||
33 | + const response = socket.test("createRoom", { name: "테스트" }); | ||
34 | + expect(response.ok).eq(true); | ||
35 | + expect(response.result?.users[0]?.admin).eq(true); | ||
36 | + }); | ||
37 | + it("방의 이름은 공백이 될 수 없습니다", () => { | ||
38 | + const { | ||
39 | + sockets: [socket], | ||
40 | + } = prepareUsers(1); | ||
41 | + | ||
42 | + socket.testNotOk("createRoom", { name: "" }); | ||
43 | + socket.testNotOk("createRoom", { name: " " }); | ||
44 | + }); | ||
45 | + it("방의 이름은 30자보다 길 수 없습니다", () => { | ||
46 | + const { | ||
47 | + sockets: [socket], | ||
48 | + } = prepareUsers(1); | ||
49 | + | ||
50 | + socket.testNotOk("createRoom", { name: "a".repeat(31) }); | ||
51 | + socket.testNotOk("createRoom", { name: "가".repeat(31) }); | ||
52 | + }); | ||
53 | + it("방에 이미 접속한 상태에서 방을 만들 수 없습니다", () => { | ||
54 | + const { | ||
55 | + sockets: [socket], | ||
56 | + } = prepareJoinedRoom(1); | ||
57 | + | ||
58 | + socket.testNotOk("createRoom", { name: "테스트" }); | ||
59 | + }); | ||
60 | +}); |
... | @@ -20,6 +20,16 @@ export class User { | ... | @@ -20,6 +20,16 @@ export class User { |
20 | roomList: (user, message) => { | 20 | roomList: (user, message) => { |
21 | return { ok: true, result: connection.roomManager.list() }; | 21 | return { ok: true, result: connection.roomManager.list() }; |
22 | }, | 22 | }, |
23 | + createRoom: (user, message) => { | ||
24 | + if (user.room) { | ||
25 | + return { ok: false }; | ||
26 | + } | ||
27 | + if (message.name.length >= 30 || message.name.trim().length === 0) { | ||
28 | + return { ok: false }; | ||
29 | + } | ||
30 | + const room = connection.roomManager.create(message.name, 8, user); | ||
31 | + return { ok: true, result: room.getInfo() }; | ||
32 | + }, | ||
23 | joinRoom: (user, message) => { | 33 | joinRoom: (user, message) => { |
24 | const room = connection.roomManager.get(message.uuid); | 34 | const room = connection.roomManager.get(message.uuid); |
25 | if (user.room || !room) { | 35 | if (user.room || !room) { | ... | ... |
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