강동현

이전 메세지 타입 파일 제거

1 -import { RoomDescription } from "../room/types";
2 -import { UserData } from "../user/types";
3 -
4 -export interface Message {
5 - readonly type: string;
6 -}
7 -
8 -/**
9 - * 클라 -> 서버 : 클라이언트에서 서버로 요청할 때 사용하는 메세지입니다. 요청 결과는 MessageResponse<undefined>입니다.
10 - * 클라 -> 서버 -> T : 위와 동일하지만 요청 결과가 MessageResponse<T>입니다.
11 - * 서버 -> 클라 : 서버에서 클라이언트로 전송되는 메세지입니다.
12 - * 클라 <-> 서버 : 양방향으로 사용되는 메세지입니다.
13 - */
14 -
15 -/**
16 - * 서버에 Event를 보냈을 때 요청에 대한 결과를 전송받습니다.
17 - * @param ok 요청의 성공 여부입니다.
18 - * @param reason 요청 실패 사유입니다. 필요한 경우에만 포함됩니다.
19 - * @param result 요청에 대한 결과 메세지입니다. 특정한 메세지에 대해 요청이 성공하였을 때만 포함됩니다.
20 - */
21 -export interface MessageResponse<T> {
22 - ok: boolean;
23 - reason?: string;
24 - result?: T;
25 -}
26 -
27 -/**
28 - * 클라 -> 서버
29 - * 로그인 정보를 서버에게 전송합니다.
30 - */
31 -export class LoginMessage implements Message {
32 - readonly type = MessageType.LOGIN;
33 - constructor(public username: string) {}
34 -}
35 -
36 -/**
37 - * 클라 -> 서버 -> RoomDescription[]
38 - * 방 목록을 요청합니다.
39 - */
40 -export class RoomListRequestMessage implements Message {
41 - readonly type = MessageType.ROOM_LIST_REQUEST;
42 - constructor() {}
43 -}
44 -
45 -/**
46 - * 클라 -> 서버 -> RoomInfo
47 - * 방에 접속합니다.
48 - */
49 -export class RoomJoinMessage implements Message {
50 - readonly type = MessageType.ROOM_JOIN;
51 - constructor(public uuid: string) {}
52 -}
53 -
54 -/**
55 - * 클라 -> 서버
56 - * 방에서 나갑니다.
57 - */
58 -export class RoomLeaveMessage implements Message {
59 - readonly type = MessageType.ROOM_LEAVE;
60 - constructor() {}
61 -}
62 -
63 -/**
64 - * 클라 <- 서버
65 - * 접속한 방에 새로운 유저가 들어오거나 나갈 때 전송됩니다.
66 - * @param state 유저가 입장하면 added, 퇴장하면 removed 값을 가집니다.
67 - * @param userdata 대상 유저입니다.
68 - */
69 -export class RoomUserUpdateMessage implements Message {
70 - readonly type = MessageType.ROOM_USER_UPDATE;
71 - constructor(
72 - public state: "added" | "updated" | "removed",
73 - public userdata: UserData
74 - ) {}
75 -}
76 -
77 -/**
78 - * 클라 <-> 서버
79 - * 접속한 방에서 채팅을 보내거나 받을 때 사용됩니다. 자신이 보낸 채팅은 서버에 의해 수신되지 않습니다.
80 - * @param message 메세지 내용입니다.
81 - * @param sender 채팅을 보낸 유저의 username입니다. 채팅이 클라이언트로 수신 될 경우에만 값을 가집니다.
82 - */
83 -export class RoomChatMessage implements Message {
84 - readonly type = MessageType.ROOM_CHAT;
85 - constructor(public message: string, public sender?: string) {}
86 -}
87 -
88 -/**
89 - * 클라 <- 서버
90 - * 라운드가 시작되었음을 알립니다.
91 - * @param round 현재 라운드 넘버입니다. (1부터 시작)
92 - * @param duration 초 단위의 라운드 시간입니다.
93 - * @param roles 모든 방 접속 인원의 역할입니다.
94 - */
95 -export class RoundStartMessage implements Message {
96 - readonly type = MessageType.ROUND_START;
97 - constructor(
98 - public round: number,
99 - public duration: number,
100 - public roles: {
101 - username: string;
102 - role: "drawer" | "guesser" | "winner" | "spectator";
103 - }[]
104 - ) {}
105 -}
106 -
107 -/**
108 - * 클라 <- 서버
109 - * 라운드 시작시에 오직 drawer에게만 전송되는 메세지로, drawer가 선택할 수 있는 단어들입니다.
110 - */
111 -export class RoundWordSetMessage implements Message {
112 - readonly type = MessageType.ROUND_WORD_SET;
113 - constructor(public words: string[]) {}
114 -}
115 -
116 -/**
117 - * 클라 -> 서버
118 - * drawer가 단어를 선택하면 해당 메세지가 서버로 전송됩니다.
119 - * @param word RoundWordSetMessage에서 수신받은 단어 중 drawer가 선택한 단어입니다.
120 - */
121 -export class RoundChooseWordMessage implements Message {
122 - readonly type = MessageType.ROUND_CHOOSE_WORD;
123 - constructor(public word: string) {}
124 -}
125 -
126 -/**
127 - * 클라 <- 서버
128 - * drawer가 단어를 선택하였음을 알립니다.
129 - * @param length 정답 단어의 길이입니다.
130 - */
131 -export class RoundWordChosenMessage implements Message {
132 - readonly type = MessageType.ROUND_WORD_CHOSEN;
133 - constructor(public length: number) {}
134 -}
135 -
136 -/**
137 - * 클라 <- 서버
138 - * 서버가 클라이언트의 타이머를 동기화하기 위해 사용됩니다. 라운드가 시작하면 타이머는 초기화되며 기본 상태는 stopped입니다.
139 - * @param state 타이머의 동작, 정지 여부입니다.
140 - * @param time 타이머의 남은 시간입니다. 초 단위로 주어집니다.
141 - */
142 -export class RoundTimerMessage implements Message {
143 - readonly type = MessageType.ROUND_TIMER;
144 - constructor(public state: "started" | "stopped", public time: number) {}
145 -}
146 -
147 -/**
148 - * 클라 <- 서버
149 - * 라운드가 종료되었음을 알립니다.
150 - * @param answer 이번 라운드의 정답입니다.
151 - */
152 -export class RoundFinishMessage implements Message {
153 - readonly type = MessageType.ROUND_FINISH;
154 - constructor(public answer: string) {}
155 -}
156 -
157 -/**
158 - * 클라 <- 서버
159 - * 플레이어의 역할이 바뀌었음을 알립니다.
160 - * @param username 대상 유저의 username입니다.
161 - * @param role 대상 유저의 새로운 역할입니다.
162 - */
163 -export class RoundRoleMessage implements Message {
164 - readonly type = MessageType.ROUND_ROLE;
165 - constructor(
166 - public username: string,
167 - public role: "drawer" | "guesser" | "winner" | "spectator"
168 - ) {}
169 -}
170 -
171 -/**
172 - * 클라 <- 서버
173 - * 플레이어가 정답을 맞췄음을 알립니다.
174 - * @param answer 이번 라운드의 정답입니다.
175 - */
176 -export class AnswerAcceptedMessage implements Message {
177 - readonly type = MessageType.ANSWER_ACCEPTED;
178 - constructor(public answer: string) {}
179 -}
180 -
181 -/**
182 - * 클라 <- 서버
183 - * 게임이 종료되었음을 알립니다. 다시 준비 화면으로 돌아갑니다.
184 - */
185 -export class GameFinishMessage implements Message {
186 - readonly type = MessageType.GAME_FINISH;
187 - constructor() {}
188 -}
189 -
190 -/**
191 - * 클라 <-> 서버
192 - * 브러시 설정을 동기화합니다. drawer는 메세지를 서버에 보내고, 나머지 플레이어들은 서버에서 수신받습니다.
193 - * @param size 픽셀 단위의 브러시 지름입니다.
194 - * @param color 6자리 소문자 16진수로 표현된 브러시 색상입니다.
195 - * @param drawing 현재 브러시가 캔버스에 닿은 상태인지를 나타냅니다.
196 - */
197 -export class PaintBrushMessage implements Message {
198 - readonly type = MessageType.PAINT_BRUSH;
199 - constructor(
200 - public size: number,
201 - public color: string,
202 - public drawing: boolean
203 - ) {}
204 -}
205 -
206 -/**
207 - * 클라 <-> 서버
208 - * 브러시 위치를 동기화합니다. drawer는 메세지를 서버에 보내고, 나머지 플레이어들은 서버에서 수신받습니다.
209 - * 왼쪽 하단이 원점입니다.
210 - * @param x 픽셀 단위의 가로 위치입니다.
211 - * @param y 픽셀 단위의 세로 위치입니다.
212 - */
213 -export class PaintMoveMessage implements Message {
214 - readonly type = MessageType.PAINT_MOVE;
215 - constructor(public x: number, public y: number) {}
216 -}
217 -
218 -export class MessageType {
219 - static readonly LOGIN = "login";
220 - static readonly ROOM_LIST_REQUEST = "room_list_request";
221 - static readonly ROOM_JOIN = "room_join";
222 - static readonly ROOM_LEAVE = "room_leave";
223 - static readonly ROOM_USER_UPDATE = "room_user_update";
224 - static readonly ROOM_CHAT = "room_chat";
225 - static readonly ROUND_START = "round_start";
226 - static readonly ROUND_TIMER = "round_timer";
227 - static readonly ROUND_FINISH = "round_finish";
228 - static readonly ROUND_ROLE = "round_role";
229 - static readonly ANSWER_ACCEPTED = "answer_accepted";
230 - static readonly GAME_FINISH = "game_finish";
231 - static readonly ROUND_WORD_SET = "round_word_set";
232 - static readonly ROUND_CHOOSE_WORD = "round_choose_word";
233 - static readonly ROUND_WORD_CHOSEN = "round_word_chosen";
234 - static readonly PAINT_BRUSH = "paint_brush";
235 - static readonly PAINT_MOVE = "paint_move";
236 -}