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... | @@ -20,12 +20,14 @@ | ... | @@ -20,12 +20,14 @@ |
20 | 20 | ||
21 | ### 로컬 서버를 이용하여 구동하는 방법 | 21 | ### 로컬 서버를 이용하여 구동하는 방법 |
22 | 22 | ||
23 | -(1) 원하는 디렉토리에서 git bash를 열어 다음 코드를 이용하여 clone을 진행합니다. | 23 | ++ Nodejs 설치가 필요합니다. https://nodejs.org/ |
24 | + | ||
25 | +(1) 원하는 디렉토리에서 git bash를 열어 다음 코드를 입력하여 clone을 진행합니다. | ||
24 | 26 | ||
25 | $ git clone http://khuhub.khu.ac.kr/2021-1-open-source/BaseBallSimulator.git | 27 | $ git clone http://khuhub.khu.ac.kr/2021-1-open-source/BaseBallSimulator.git |
26 | 28 | ||
27 | 29 | ||
28 | -(2) ./BaseBallSimulator/의 위치로 이동한 후 다음 코드를 이용하여 필요한 요소들을 설치합니다. | 30 | +(2) ./BaseBallSimulator/의 위치로 이동한 후 다음 코드를 입력하여 필요한 요소들을 설치합니다. |
29 | 31 | ||
30 | 32 | ||
31 | $ npm install | 33 | $ npm install |
... | @@ -52,7 +54,7 @@ | ... | @@ -52,7 +54,7 @@ |
52 | 54 | ||
53 | 2) 시뮬레이션 버튼을 클릭하면 각 이닝별 베이스 상태와 아웃카운트, 스코어 등이 출력되며, 이를 기반으로 예측된 최종 스코어로 승리 팀과 패배 팀을 도출하여 출력합니다. | 55 | 2) 시뮬레이션 버튼을 클릭하면 각 이닝별 베이스 상태와 아웃카운트, 스코어 등이 출력되며, 이를 기반으로 예측된 최종 스코어로 승리 팀과 패배 팀을 도출하여 출력합니다. |
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55 | - 3) | 57 | + 3) 승률 예측 버튼을 클릭하면 모의 경기를 몇 번 할 것인지 설정할 수 있고 원정팀과 홈팀 각각의 승리 횟수와 무승부 횟수, 그리고 각 팀의 승리 확률을 출력합니다. |
56 | 58 | ||
57 | 59 | ||
58 | ## RoadMap | 60 | ## RoadMap | ... | ... |
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