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RUTROLL/ReadMe.md
0 → 100644
1 | + | ||
2 | +# FindMe.GG | ||
3 | + | ||
4 | +## 개발 목표 | ||
5 | + | ||
6 | +- `Riot Games Api`를 통한 리그오브레전드 정보 사이트 만들기 | ||
7 | + | ||
8 | +## 활용 가능한 데이터 `(API_KEY Required.)` | ||
9 | + | ||
10 | +### `SUMMONER-V4` | ||
11 | + | ||
12 | +> https://kr.api.riotgames.com/lol/summoner/v4/summoners/by-name/{summonerName} | ||
13 | + | ||
14 | +- 소환사 닉네임 - `name` | ||
15 | +- 소환사 레벨 - `summonerLevel` | ||
16 | +- 소환사 정보 갱신 시각 - `revisionDate` | ||
17 | +- 암호화된 소환사 아이디 - `id` | ||
18 | +- 암호화된 계정 아이디 - `accountId` | ||
19 | + | ||
20 | +### `CHAMPION-MASTERY-V4` | ||
21 | + | ||
22 | +> https://kr.api.riotgames.com/lol/champion-mastery/v4/champion-masteries/by-summoner/{encryptedSummonerId} | ||
23 | + | ||
24 | +- 챔피언 아이디 - `championId` | ||
25 | +- 챔피언 숙련도 레벨 - `championLevel` | ||
26 | +- 챔피언 숙련도 점수 - `championPoints` | ||
27 | +- 챔피언 남은 숙련도 점수 - `championPointsUntilNextLevel` (5레벨에 0 고정) | ||
28 | +- 마지막 플레이 시각 - `lastPlayTime` | ||
29 | +- 챔피언 레벨 토큰 개수 - `tokensEarned` (5레벨 이후를 위한 토큰) | ||
30 | +- 마지막 챔피언 레벨 이후의 숙련도 점수 - `championPointsSinceLastLevel` | ||
31 | +- 소환사 아이디 - `summonerId` (암호화) | ||
32 | + | ||
33 | +### `CHAMPION-V3` | ||
34 | + | ||
35 | +> https://kr.api.riotgames.com/lol/platform/v3/champion-rotations | ||
36 | + | ||
37 | +- 금주의 무료 챔피언 - `freeChampionIds` | ||
38 | +- 뉴비를 위한 무료 챔피언 - `freeChampionIdsForNewPlayers` | ||
39 | + | ||
40 | +## 개발 히스토리 | ||
41 | +- 2019-11-17 | ||
42 | + - 첫 미팅, 개발툴 및 환경 설정, 주제 선정 | ||
43 | + | ||
44 | +- 2019-11-23 | ||
45 | + - 마더 프로젝트 오류 수정, API키 요청 -> 마더 프로젝트 실행가능 | ||
46 | + | ||
47 | +- 2019-11-28 | ||
48 | + - css 수정, 챔피언 로테이션 API추가, 캐리력 MMR 추가 | ||
49 | + | ||
50 | +- 2019-12-04 | ||
51 | + - 최종 미팅, 프로젝트 점검 및 발표자료 작성 | ||
52 | + | ||
53 | + | ||
54 | +```python | ||
55 | + | ||
56 | +``` |
-
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