양윤지

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1 +{
2 + "cells": [],
3 + "metadata": {},
4 + "nbformat": 4,
5 + "nbformat_minor": 2
6 +}
1 +
2 +# FindMe.GG
3 +
4 +## 개발 목표
5 +
6 +- `Riot Games Api`를 통한 리그오브레전드 정보 사이트 만들기
7 +
8 +## 활용 가능한 데이터 `(API_KEY Required.)`
9 +
10 +### `SUMMONER-V4`
11 +
12 +> https://kr.api.riotgames.com/lol/summoner/v4/summoners/by-name/{summonerName}
13 +
14 +- 소환사 닉네임 - `name`
15 +- 소환사 레벨 - `summonerLevel`
16 +- 소환사 정보 갱신 시각 - `revisionDate`
17 +- 암호화된 소환사 아이디 - `id`
18 +- 암호화된 계정 아이디 - `accountId`
19 +
20 +### `CHAMPION-MASTERY-V4`
21 +
22 +> https://kr.api.riotgames.com/lol/champion-mastery/v4/champion-masteries/by-summoner/{encryptedSummonerId}
23 +
24 +- 챔피언 아이디 - `championId`
25 +- 챔피언 숙련도 레벨 - `championLevel`
26 +- 챔피언 숙련도 점수 - `championPoints`
27 +- 챔피언 남은 숙련도 점수 - `championPointsUntilNextLevel` (5레벨에 0 고정)
28 +- 마지막 플레이 시각 - `lastPlayTime`
29 +- 챔피언 레벨 토큰 개수 - `tokensEarned` (5레벨 이후를 위한 토큰)
30 +- 마지막 챔피언 레벨 이후의 숙련도 점수 - `championPointsSinceLastLevel`
31 +- 소환사 아이디 - `summonerId` (암호화)
32 +
33 +### `CHAMPION-V3`
34 +
35 +> https://kr.api.riotgames.com/lol/platform/v3/champion-rotations
36 +
37 +- 금주의 무료 챔피언 - `freeChampionIds`
38 +- 뉴비를 위한 무료 챔피언 - `freeChampionIdsForNewPlayers`
39 +
40 +## 개발 히스토리
41 +- 2019-11-17
42 + - 첫 미팅, 개발툴 및 환경 설정, 주제 선정
43 +
44 +- 2019-11-23
45 + - 마더 프로젝트 오류 수정, API키 요청 -> 마더 프로젝트 실행가능
46 +
47 +- 2019-11-28
48 + - css 수정, 챔피언 로테이션 API추가, 캐리력 MMR 추가
49 +
50 +- 2019-12-04
51 + - 최종 미팅, 프로젝트 점검 및 발표자료 작성
52 +
53 +
54 +```python
55 +
56 +```