이유진

움직임 추적 확인 및 LED 효과추가

# 움직임 감지 (드론 1대)
import CoDrone
import keyboard
from CoDrone.system import Direction
from CoDrone.system import Mode
from time import sleep
errorRange = 50 # 오차범위
heightRange = 50 # 움직였다고 판단할 거리 height
posiRange = 50 # position (x, y) 변화 인지 거리
def setHeight(_mHeight, _slave):
while True:
_sHeight = _slave.get_height()
if _mHeight - errorRange <= _sHeight <= _mHeight + errorRange:
print('[hit]')
return
elif _sHeight < _mHeight - errorRange:
_slave.go(Direction.UP)
sleep(0.2)
print('[up]')
elif _sHeight > _mHeight + errorRange:
_slave.go(Direction.DOWN)
sleep(0.2)
print('[down]')
def main():
master = CoDrone.CoDrone()
master.connect("None", "COM5", False)
bHeight = 0
bX = 0
bY = 0
while True:
master.arm_off()
# master
mPosition = master.get_opt_flow_position() # 상대좌표 (시작 0,0)
mHeight = master.get_height() # 고도
print("master x={} y={} z={}"
.format(mPosition.X, mPosition.Y, mHeight)) # 좌표출력/단위(mm)
print("before x={} y={} z={}"
.format(bX, bY, bHeight)) # 좌표출력/단위(mm)
# 성공 : q를 계속 누르고 계세요! ex) qqqqqqqqqqqqqq
if keyboard.is_pressed('q'): # 키보드에서 'q'가 입력되면 while문 탈출
print('[Keyboard input occur: Quit!]')
master.arm_default_pattern(0, 125, 155, Mode.DOUBLE_BLINK, 10)
break
elif not master.isConnected(): # slave 연결이 끊기면 프로그램 종료
print('[Slave Disconnected]')
return
# master의 전 높이 대비 heightRange 만큼의 차이가 있으면 slave가 움직이도록
if abs(mHeight-bHeight) > heightRange:
# setHeight(mHeight, slave)
print('[height change!]')
master.arm_strobe()
# master의 좌표가 posiRange만큼 차이가 생기면 움직이도록
if abs(bX - mPosition.X) + abs(bY - mPosition.Y) > posiRange:
# slave.move(mPosition.Y - bY, bX - mPosition.X, 0, 0) # move(roll 좌우, pitch 전후, yaw = 0, throttle = 0)
print('[position change!]')
master.arm_strobe()
# master의 이전 좌표값 저장
bHeight = mHeight
bX = mPosition.X
bY = mPosition.Y
print('드론을 착륙시킵니다.')
master.arm_pattern() # LED 효과
print('Land')
master.land() # 착륙
master.arm_off()
# 연결해제 -> 여기까지 성공했다면 배터리 안 빼도 다시 연결 됩니다.
master.disconnect()
if __name__ == '__main__':
main()
......@@ -2,11 +2,13 @@
import CoDrone
import keyboard
from CoDrone.system import Direction
from CoDrone.system import Mode
from time import sleep
errorRange = 50 # 오차범위
moveRange = 150 # 움직였다고 판단할 거리
heightRange = 30 # 움직였다고 판단할 거리 height
posiRange = 5 # position (x, y) 변화 인지 거리
def setHeight(_mHeight, _slave):
......@@ -35,7 +37,14 @@ def main():
if bHeight > 20: # 마스터의 높이가 20이상이면 slave 날기 시작
slave.takeoff()
# master의 이전 좌표값(움직임 추적용) 초기화
bHeight = 0
bX = 0
bY = 0
while True:
master.arm_off()
slave.arm_off()
# master
mPosition = master.get_opt_flow_position() # 상대좌표 (시작 0,0)
mHeight = master.get_height() # 고도
......@@ -45,24 +54,34 @@ def main():
print("master [x={} y={} z={}] slave [x={} y={} z={}]"
.format(mPosition.X, mPosition.Y, mHeight, sPosition.X, sPosition.Y, sHeight)) # 좌표출력/단위(mm)
# 키보드로 콘솔창에 'q'를 누르면 드론이 착륙하게 만드는 코드인데
# 한 번 성공하고 그 이후로 안 되네요
# 키보드로 콘솔창에 'q'를 누르면 드론이 착륙하게 만드는 코드
# $pip3 install keyboard
# 로 keyboard를 설치한 다음 실행해야 합니다.
# 성공 : q를 계속 누르고 계세요! ex) qqqqqqqqqqqqqq
if keyboard.is_pressed('q'): # 키보드에서 'q'가 입력되면 while문 탈출
print('[Keyboard input occur: Quit!]')
# 착륙에 성공할 때까지 LED 효과
master.arm_default_pattern(0, 125, 155, Mode.DOUBLE_BLINK, 10)
slave.arm_default_pattern(0, 125, 155, Mode.DOUBLE_BLINK, 10)
break
elif not slave.isConnected(): # slave 연결이 끊기면 프로그램 종료
print('[Slave Disconnected]')
return
# master의 전 높이 대비 moveRange 만큼의 차이가 있으면 slave가 움직이도록
if abs(mHeight-bHeight) > moveRange:
# master의 전 높이 대비 heightRange 만큼의 차이가 있으면 slave가 움직이도록
if abs(mHeight - bHeight) > heightRange:
print('[height change!]')
# LED 효과
master.arm_strobe()
slave.arm_strobe()
setHeight(mHeight, slave)
# master의 좌표가 moveRange만큼 차이가 생기면 움직이도록
if abs(bX - mPosition.X) > moveRange or abs(bY - mPosition.Y) > moveRange:
# master의 좌표가 posiRange만큼 차이가 생기면 움직이도록
if abs(bX - mPosition.X) + abs(bY - mPosition.Y) > posiRange:
print('[position change!]')
# LED 효과
master.arm_strobe()
slave.arm_strobe()
slave.move(mPosition.Y - bY, bX - mPosition.X, 0, 0) # move(roll 좌우, pitch 전후, yaw = 0, throttle = 0)
# master의 이전 좌표값 저장
......@@ -72,8 +91,12 @@ def main():
print('드론을 착륙시킵니다.')
slave.arm_pattern() # LED 효과
print('Land')
slave.land() # 착륙
master.arm_off()
slave.arm_off()
# 연결해제 -> 여기까지 성공했다면 배터리 안 빼도 다시 연결 됩니다.
slave.disconnect()
master.disconnect()
......