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yujin_test/moveDetect.py
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1 | +# 움직임 감지 (드론 1대) | ||
2 | +import CoDrone | ||
3 | +import keyboard | ||
4 | +from CoDrone.system import Direction | ||
5 | +from CoDrone.system import Mode | ||
6 | +from time import sleep | ||
7 | + | ||
8 | + | ||
9 | +errorRange = 50 # 오차범위 | ||
10 | +heightRange = 50 # 움직였다고 판단할 거리 height | ||
11 | +posiRange = 50 # position (x, y) 변화 인지 거리 | ||
12 | + | ||
13 | + | ||
14 | +def setHeight(_mHeight, _slave): | ||
15 | + while True: | ||
16 | + _sHeight = _slave.get_height() | ||
17 | + if _mHeight - errorRange <= _sHeight <= _mHeight + errorRange: | ||
18 | + print('[hit]') | ||
19 | + return | ||
20 | + elif _sHeight < _mHeight - errorRange: | ||
21 | + _slave.go(Direction.UP) | ||
22 | + sleep(0.2) | ||
23 | + print('[up]') | ||
24 | + elif _sHeight > _mHeight + errorRange: | ||
25 | + _slave.go(Direction.DOWN) | ||
26 | + sleep(0.2) | ||
27 | + print('[down]') | ||
28 | + | ||
29 | + | ||
30 | +def main(): | ||
31 | + master = CoDrone.CoDrone() | ||
32 | + master.connect("None", "COM5", False) | ||
33 | + | ||
34 | + bHeight = 0 | ||
35 | + bX = 0 | ||
36 | + bY = 0 | ||
37 | + | ||
38 | + while True: | ||
39 | + master.arm_off() | ||
40 | + # master | ||
41 | + mPosition = master.get_opt_flow_position() # 상대좌표 (시작 0,0) | ||
42 | + mHeight = master.get_height() # 고도 | ||
43 | + print("master x={} y={} z={}" | ||
44 | + .format(mPosition.X, mPosition.Y, mHeight)) # 좌표출력/단위(mm) | ||
45 | + print("before x={} y={} z={}" | ||
46 | + .format(bX, bY, bHeight)) # 좌표출력/단위(mm) | ||
47 | + | ||
48 | + # 성공 : q를 계속 누르고 계세요! ex) qqqqqqqqqqqqqq | ||
49 | + if keyboard.is_pressed('q'): # 키보드에서 'q'가 입력되면 while문 탈출 | ||
50 | + print('[Keyboard input occur: Quit!]') | ||
51 | + master.arm_default_pattern(0, 125, 155, Mode.DOUBLE_BLINK, 10) | ||
52 | + break | ||
53 | + elif not master.isConnected(): # slave 연결이 끊기면 프로그램 종료 | ||
54 | + print('[Slave Disconnected]') | ||
55 | + return | ||
56 | + | ||
57 | + # master의 전 높이 대비 heightRange 만큼의 차이가 있으면 slave가 움직이도록 | ||
58 | + if abs(mHeight-bHeight) > heightRange: | ||
59 | + # setHeight(mHeight, slave) | ||
60 | + print('[height change!]') | ||
61 | + master.arm_strobe() | ||
62 | + | ||
63 | + # master의 좌표가 posiRange만큼 차이가 생기면 움직이도록 | ||
64 | + if abs(bX - mPosition.X) + abs(bY - mPosition.Y) > posiRange: | ||
65 | + # slave.move(mPosition.Y - bY, bX - mPosition.X, 0, 0) # move(roll 좌우, pitch 전후, yaw = 0, throttle = 0) | ||
66 | + print('[position change!]') | ||
67 | + master.arm_strobe() | ||
68 | + | ||
69 | + # master의 이전 좌표값 저장 | ||
70 | + bHeight = mHeight | ||
71 | + bX = mPosition.X | ||
72 | + bY = mPosition.Y | ||
73 | + | ||
74 | + print('드론을 착륙시킵니다.') | ||
75 | + master.arm_pattern() # LED 효과 | ||
76 | + print('Land') | ||
77 | + master.land() # 착륙 | ||
78 | + master.arm_off() | ||
79 | + # 연결해제 -> 여기까지 성공했다면 배터리 안 빼도 다시 연결 됩니다. | ||
80 | + master.disconnect() | ||
81 | + | ||
82 | + | ||
83 | +if __name__ == '__main__': | ||
84 | + main() |
... | @@ -2,11 +2,13 @@ | ... | @@ -2,11 +2,13 @@ |
2 | import CoDrone | 2 | import CoDrone |
3 | import keyboard | 3 | import keyboard |
4 | from CoDrone.system import Direction | 4 | from CoDrone.system import Direction |
5 | +from CoDrone.system import Mode | ||
5 | from time import sleep | 6 | from time import sleep |
6 | 7 | ||
7 | 8 | ||
8 | errorRange = 50 # 오차범위 | 9 | errorRange = 50 # 오차범위 |
9 | -moveRange = 150 # 움직였다고 판단할 거리 | 10 | +heightRange = 30 # 움직였다고 판단할 거리 height |
11 | +posiRange = 5 # position (x, y) 변화 인지 거리 | ||
10 | 12 | ||
11 | 13 | ||
12 | def setHeight(_mHeight, _slave): | 14 | def setHeight(_mHeight, _slave): |
... | @@ -35,7 +37,14 @@ def main(): | ... | @@ -35,7 +37,14 @@ def main(): |
35 | if bHeight > 20: # 마스터의 높이가 20이상이면 slave 날기 시작 | 37 | if bHeight > 20: # 마스터의 높이가 20이상이면 slave 날기 시작 |
36 | slave.takeoff() | 38 | slave.takeoff() |
37 | 39 | ||
40 | + # master의 이전 좌표값(움직임 추적용) 초기화 | ||
41 | + bHeight = 0 | ||
42 | + bX = 0 | ||
43 | + bY = 0 | ||
44 | + | ||
38 | while True: | 45 | while True: |
46 | + master.arm_off() | ||
47 | + slave.arm_off() | ||
39 | # master | 48 | # master |
40 | mPosition = master.get_opt_flow_position() # 상대좌표 (시작 0,0) | 49 | mPosition = master.get_opt_flow_position() # 상대좌표 (시작 0,0) |
41 | mHeight = master.get_height() # 고도 | 50 | mHeight = master.get_height() # 고도 |
... | @@ -45,24 +54,34 @@ def main(): | ... | @@ -45,24 +54,34 @@ def main(): |
45 | print("master [x={} y={} z={}] slave [x={} y={} z={}]" | 54 | print("master [x={} y={} z={}] slave [x={} y={} z={}]" |
46 | .format(mPosition.X, mPosition.Y, mHeight, sPosition.X, sPosition.Y, sHeight)) # 좌표출력/단위(mm) | 55 | .format(mPosition.X, mPosition.Y, mHeight, sPosition.X, sPosition.Y, sHeight)) # 좌표출력/단위(mm) |
47 | 56 | ||
48 | - # 키보드로 콘솔창에 'q'를 누르면 드론이 착륙하게 만드는 코드인데 | 57 | + # 키보드로 콘솔창에 'q'를 누르면 드론이 착륙하게 만드는 코드 |
49 | - # 한 번 성공하고 그 이후로 안 되네요 | ||
50 | # $pip3 install keyboard | 58 | # $pip3 install keyboard |
51 | # 로 keyboard를 설치한 다음 실행해야 합니다. | 59 | # 로 keyboard를 설치한 다음 실행해야 합니다. |
52 | # 성공 : q를 계속 누르고 계세요! ex) qqqqqqqqqqqqqq | 60 | # 성공 : q를 계속 누르고 계세요! ex) qqqqqqqqqqqqqq |
53 | if keyboard.is_pressed('q'): # 키보드에서 'q'가 입력되면 while문 탈출 | 61 | if keyboard.is_pressed('q'): # 키보드에서 'q'가 입력되면 while문 탈출 |
54 | print('[Keyboard input occur: Quit!]') | 62 | print('[Keyboard input occur: Quit!]') |
63 | + # 착륙에 성공할 때까지 LED 효과 | ||
64 | + master.arm_default_pattern(0, 125, 155, Mode.DOUBLE_BLINK, 10) | ||
65 | + slave.arm_default_pattern(0, 125, 155, Mode.DOUBLE_BLINK, 10) | ||
55 | break | 66 | break |
56 | elif not slave.isConnected(): # slave 연결이 끊기면 프로그램 종료 | 67 | elif not slave.isConnected(): # slave 연결이 끊기면 프로그램 종료 |
57 | print('[Slave Disconnected]') | 68 | print('[Slave Disconnected]') |
58 | return | 69 | return |
59 | 70 | ||
60 | - # master의 전 높이 대비 moveRange 만큼의 차이가 있으면 slave가 움직이도록 | 71 | + # master의 전 높이 대비 heightRange 만큼의 차이가 있으면 slave가 움직이도록 |
61 | - if abs(mHeight-bHeight) > moveRange: | 72 | + if abs(mHeight - bHeight) > heightRange: |
73 | + print('[height change!]') | ||
74 | + # LED 효과 | ||
75 | + master.arm_strobe() | ||
76 | + slave.arm_strobe() | ||
62 | setHeight(mHeight, slave) | 77 | setHeight(mHeight, slave) |
63 | 78 | ||
64 | - # master의 좌표가 moveRange만큼 차이가 생기면 움직이도록 | 79 | + # master의 좌표가 posiRange만큼 차이가 생기면 움직이도록 |
65 | - if abs(bX - mPosition.X) > moveRange or abs(bY - mPosition.Y) > moveRange: | 80 | + if abs(bX - mPosition.X) + abs(bY - mPosition.Y) > posiRange: |
81 | + print('[position change!]') | ||
82 | + # LED 효과 | ||
83 | + master.arm_strobe() | ||
84 | + slave.arm_strobe() | ||
66 | slave.move(mPosition.Y - bY, bX - mPosition.X, 0, 0) # move(roll 좌우, pitch 전후, yaw = 0, throttle = 0) | 85 | slave.move(mPosition.Y - bY, bX - mPosition.X, 0, 0) # move(roll 좌우, pitch 전후, yaw = 0, throttle = 0) |
67 | 86 | ||
68 | # master의 이전 좌표값 저장 | 87 | # master의 이전 좌표값 저장 |
... | @@ -72,8 +91,12 @@ def main(): | ... | @@ -72,8 +91,12 @@ def main(): |
72 | 91 | ||
73 | print('드론을 착륙시킵니다.') | 92 | print('드론을 착륙시킵니다.') |
74 | slave.arm_pattern() # LED 효과 | 93 | slave.arm_pattern() # LED 효과 |
94 | + | ||
75 | print('Land') | 95 | print('Land') |
76 | slave.land() # 착륙 | 96 | slave.land() # 착륙 |
97 | + master.arm_off() | ||
98 | + slave.arm_off() | ||
99 | + | ||
77 | # 연결해제 -> 여기까지 성공했다면 배터리 안 빼도 다시 연결 됩니다. | 100 | # 연결해제 -> 여기까지 성공했다면 배터리 안 빼도 다시 연결 됩니다. |
78 | slave.disconnect() | 101 | slave.disconnect() |
79 | master.disconnect() | 102 | master.disconnect() | ... | ... |
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