김유현

0618 : 소스 코드 수정

......@@ -19,13 +19,7 @@ public class ActionTest : MonoBehaviour
if (GetTeleportDown())
{
Debug.Log("Teleport" + handType);
if (handType.ToString() == "LeftHand" )
{
SceneManager.LoadScene("rpgpp_lt_scene_1.0");
}
}
if (GetGrab())
{
......
......@@ -27,8 +27,8 @@ public class GaugeIncreasing : MonoBehaviour
Color color;
//Text textBlink;
float timeSpan;
float checkTime;
// float timeSpan;
//float checkTime;
// Start is called before the first frame update
void Start()
......
......@@ -87,12 +87,8 @@ public class MoveCtrl : MonoBehaviour
// 웨이포인트(Point 게임오브젝트)에 충돌 여부 판단
if (coll.CompareTag("WAY_POINT"))
{
// 맨 마지막 웨이포인트에 도달했을 때 처음 인덱스로 변경
if (++nextIdx >= points.Length)
{
}
// 다음 웨이포인트로 이동
nextIdx++;
}
}
}
\ No newline at end of file
......